WOOLFY Juego de mesa
WOOLFY Juego de mesa
DJECO

WOOLFY Juego de mesa

Precio habitual €29.95
Un juego de mesa cooperativo para toda la familia, basado en el famoso cuento de Los 3 cerditos.

Como toda la línea de juegos infantiles de DJECO, las fichas de juego (cerditos, lobo, olla y casa) son en 3D, lo que lo hace mucho mas llamativo.

Y aunque sus reglas son un poquito largar, son sencillas y su dinámica de juego es muy fácil, por lo que podemos comenzar a jugarlo e ir conociendo las normas sobre la marcha.

¿Como se juega? (os las resumimos en varios puntos)
  • Nuestro objetivo, llevar a los 3 cerditos a la casa de ladrillo antes de que el lobo los atrape a los 3. ¡Ojo! antes debemos de construirla.
  • Colocamos al lobo y a los 3 cerditos en sus casillas de salida. La olla del lobo y la base de la casa de madera, en su ubicación en el tablero.
  • Por turnos, lanzamos el dado del cerdito que queremos mover, y tenemos 3 posibilidades:
  1. Si nos sale el 1, 2 o 3, avanzamos el cerdito el número de casillas indicadas. El cerdito se puede mover a izquierda o derecha indistintamente.
  2. Si sale lobo, avanzamos al lobo, siempre en el sentido de las agujas del reloj y solo de una casilla "lobo" a otra casilla "lobo". Si en su recorrido se encuentra a uno o varios cerditos, estos se colocan en la olla.
  3. Si sale casa, podemos llevar al cerdito a una casa (para salvarlo del lobo), dejarlo donde está o llevarlo a la casilla "ladrillos" para añadir una nueva pieza a la casa de ladrillo.

Puntos a tener en cuenta:

  • Para estar en la casa protegido del lobo puedes entrar si en el dado sale la cara "casa" o si consigues el número exacto para llegar a la casa. ¡Importante! en la casa de paja solo se puede salvar un cerdito, en la de madera dos y en la de ladrillo tres.
  • Para salvar al cerdito de la olla, uno de los cerditos que este fuera debe de caer en la casilla "olla", un jugador tira el dado del color del cerdito a salvar y, si indica casa, sale directamente; si indica un número, sacamos al cerdito por la casilla olla y se cuenta el número de casillas que indique el dado; y si indica lobo, ¡oh! el cerdito se queda en la olla.
  • La partida termina cuando los 3 cerditos están en la casa de ladrillo o bien cuando los 3 cerditos están en la olla, en este caso gana el lobo.

Contenido: 1 tablero de juego, 3 peones "cerditos", 1 peón lobo, 1 olla, 3 dados, 1 casa de ladrillo de 4 partes y reglamentos en varios idiomas.
Edad: De 5 a 9 años.
Número de jugadores: 2 - 4
Medidas de la caja: 30 x 30 x 5 cm
Duración aproximada de la partida: 20 min aproximadamente.


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